Começou como uma agenda para os meus alts.
Início de 2026. Eu só queria saber com qual char caçar em cada dia, para poder gravar para o meu canal do YouTube. O que você vê abaixo são as versões antigas de verdade, com o código antigo e os bugs antigos. Algumas você pode abrir e clicar à vontade.
Nada do que você fizer nas versões antigas fica salvo.
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Uma agenda para os meus alts
Era só uma página HTML para ver os horários das minhas hunts, lol. Comecei para dar forma ao meu canal do YouTube: definir em que dias eu caçaria com qual char e assim poder gravar essas hunts.
diario.html 
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O primeiro protótipo de verdade
Percebi que não dava mais para dividir meu tracking entre o Notion, outro site e o Hunt Analyser. Então fiz este primeiro protótipo, com um monte de falhas: os itens não carregavam, as divisões não batiam, o visual era feio.
schedule.html 
A ideia de dividir o loot veio da ferramenta que o Mario (Van Loki) fez.
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Passar tudo para Vue
O maior salto. Foi o Mario (Van Loki) quem me disse para sair do JavaScript vanilla e ir para Vue, então movi tudo para manter a ordem. Foi um desafio de verdade porque a estrutura mudou por completo, e valeu totalmente a pena. Foi aqui que comecei a perceber que o projeto podia ser maior do que eu tinha pensado.
jososlab-vue/ 
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Abrindo tudo
Não me convencia ter tudo fechado e encapsulado. Eu queria mais liberdade visual para acompanhar mais de uma hunt sem perder o que está na tela, então fiz um wireframe e passei para HTML para ver se funcionava. Abri a interface, mas o estilo liquid glass não me convenceu. Ficava bonito, mas não era eu.
wireframe.html 
Este é só um wireframe. Os números da aba Global Analytics são de exemplo.
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Hoje
A interface aberta ficou e o glass não. Foi nisso que se transformou.
jososlab.app/dashboard 